Das Ziel ist es, den gegnerischen König "Schachmatt" zu setzen. Das bedeutet, der König ist bedroht
und kann dem Angriff nicht ausweichen.
♟️ Die Figuren
Bauer: Zieht vorwärts, schlägt diagonal. Erster Zug: 1 oder 2 Felder.
Turm: Zieht beliebig weit horizontal oder vertikal.
Springer (Pferd): Zieht in "L-Form". Kann über andere Figuren springen.
Läufer: Zieht beliebig weit diagonal.
Dame: Kombiniert Turm und Läufer (beliebig weit in alle Richtungen).
König: Ein Feld in jede Richtung.
✨ Spezialzüge
Rochade (0-0 & 0-0-0): Einmaliger Doppelzug von König und Turm, um den König in
Sicherheit zu bringen.
Kurze Rochade: König zieht 2 Felder Richtung Königsflügel.
Lange Rochade: König zieht 2 Felder Richtung Damenflügel.
Nicht möglich, wenn Figuren dazwischen stehen, der König oder Turm schon gezogen hat, oder der
König im Schach steht/durch Schach zieht.
En Passant (Im Vorbeigehen): Zieht ein gegnerischer Bauer von der Grundreihe 2
Felder vor und landet direkt neben deinem Bauern, darfst du ihn im unmittelbar nächsten
Zug so schlagen, als wäre er nur 1 Feld vorgezogen.
Umwandlung: Erreicht ein Bauer die letzte Reihe, wird er in eine Dame, Turm, Läufer
oder Springer verwandelt.